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接下来几天,霍慕东减少了应酬的次数,不单单是因为医生的警告,更重要的原因是《深空》首次预热进入了最关键的阶段。
随着美术部最后的定稿提交上去,各大社交平台同时投放软广,包括主流游戏社区、微博、贴吧、短视频平台等等,前者是资深玩家和业内人士聚集地,所以投放的内容没做太多润色,主要聚集游戏本身,只放了江礼做的那张主体海报。
后几个平台才是吸引更多玩家的主战场,青铜科技已经提前谈好若干游戏头部主播,其文案内容也经过反覆推敲,以写实为主。
虽说夸大其词地宣传能快速吸引用户,但最后货不对板,还是无法达到预期的效果,现在《深空》还是半成品,内容仍旧有调整的余地,所以青铜没采用激进的方案,以收集用户反馈为主,因此对这次的预热效果也没太多期待。
没想到,后
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